SAMPLING IN CAMERA: posizionamento di due campioncini
di 2 campioni di prodotto e 2 segnalibri Aquafresh 1 una volta alla
settimana, in corrispondenza dell’arrivo di nuovi ospiti in struttura.
PREMIAZIONI: al termine dei giochi tutti i partecipanti
al gioco sono stati gratificati con premi personalizzati Aquafresh:
sorrisi gonfiabili, t-shirt e teli mare.
VESTIZIONE EQUIPE DI ANIMAZIONE: Al fine di garantire
una più completa caratterizzazione dei momenti della promozione,
durante lo svolgimento delle attività legate al brand, gli animatori
indossavano i capi personalizzati Aquafresh.
Timing e Network coinvolti
Estate 2002: luglio-settembre (11 settimane)
Strutture coinvolte: 30 Villaggi Turistici e 15 Hotel Club Montagna;
Inverno 2001/2002: dicembre-marzo (16 settimane)
Strutture coinvolte: 45 Hotel Club Montagna;
Focus Obiettivi
Favorire la conoscenza e l’apprezzamento dei
nuovi prodotti raggiungendo il target sia di coloro che conoscono e
acquistano abitualmente i prodotti AQUAFRESH, sia di coloro che li provano
per la prima volta;
Favorire la percezione positiva del prodotto inserendolo
in un contesto ludico e divertente;